周边游成为热点,为何景区沉浸式游乐爆火?
旅游是一种异地、异质化生活体验,当地人的生活就是外地人的旅游体验,且是一种有地域文化特色与精神内涵的生活体验。无论是国家层面推动的“文旅融合”,还是市场层面的休闲度假,都说明了这一点。从文旅融合的角度讲,文化来源于生活,但高于生活;旅游回归于生活、乃体验生活。文化和旅游交汇点在于生活,融合点在于生活化,融合路径在于生活化体验、沉浸,乃至生活本身。
目前疫情管控情势下,在区域层面,近郊游和城市休闲已经成为热点。在产品层面,沉浸式游乐爆火。这很好理解,一方面,在城市景观与产品不构成异地差异化生活体验情况下,我们只能用虚拟手段模拟场景化体验;另一方面,这只是一种娱乐形式,充其量是一种主题性游乐,有时未必是一种旅游形态。
毋庸置疑,这种沉浸式游乐堪称体验产品升级版,但却是单一群体的、游乐化的、可模仿的休闲产品。既然是虚拟的,一定是可模拟的。沉浸式游乐产品问题很多,诸如:虚幻与现实、人流与高成本、短期与长期、猎奇与重复率、单一Z时代群体与大众消费的矛盾,等等。
景区运营要有“三全”概念:一全,可利用360度全息投影技术,让游客身临其境,诸如沙漠、雪山、海底,还有鸟语花香,风声海浪做伴;二全,可调动游客视、触、听、嗅觉交互体验,在沉浸式的作用下全身心的投入;三全,可链接到吃、住、行、游、购、娱的旅游全要素产品与产业。在旅游过程中必须强调游客的参与性,这是非常有效的一种产品设计。
如今,游客愈发重视旅游过程中的体验环节,依托创意科技的各类沉浸式互动装置无疑是景区增加核心竞争力的利器之一,景区如何根据客群定位、环境特色、投入产出等因素引入合适的沉浸式互动装置,是需要思考的议题。
广州巨有科技2017年被评定为国家级高新技术企业(代码GR201744011263)、广州股权中心科创板挂牌企业(股权代码:892089)。以“科技+旅游”为方向定位,研发出“一部手机游“全域旅游智慧化体系,其中包括“旅游大数据中心”、“公共服务平台”、“智慧营销平台(八大应用)”、“涉旅企业管理平台”,集成式应用系统打通城市/景区吃、住、行、游、购、娱六要素,依托全域旅游数据运用,为政府采集游客消费行为轨迹数据、为商家提供底层技术、为游客提供目的地“游前、游中、游后”智慧化一站式服务。
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17 08-2022
巨有科技教你如何提高景区游客二次消费!
以往的景区大多受困于门票经济,即旅游景区依靠门票收入而形成的经济,门票收入占景区总收入的大部分;这种经济模式收入虽然为景区直接带来了收益,但是这种收益是短暂的有限的; 反观,大多数国外的景区与国内完全相反,国外许多世界遗产与国家重点景区的门票价格相对较低,主要靠游客二次消费获取利润。甚至许多著名景区放弃门票收入,选择不收、或象征性地收取门票。
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22 02-2023
数字文旅发展存在的问题及分析?
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02 09-2021
“文旅小镇+数字化”,真正能将“游客”留下来
2020年11月26日,文化和旅游部发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》,其中提出,推进数字经济格局下的文化和旅游融合发展,以文塑旅,以旅彰文。促进文化产业与数字经济、实体经济深度融合,构建数字文化产业生态体系。